Поначалу казалось, что перед нами обычный «тайкун», каких
сотни. Начав кампанию, автор статьи скоренько отправил один корабль в Индию за
пряностями, заложил другой на верфи, а потом еще. Внезапно обнаружилось, что год за-
вершился, наша доблестная Шведская ОстИндская компания ушла «в минуса», уплывшее
невесть куда судно товар, правда, привезло, но дохода хватило лишь на погашение долгов
и закупку небольшой партии серебра на родине, для экспорта в Индию. Совет директоров
компании принял решение самораспуститься. Игра была запущена заново. На сей раз
контроль над доходами и расходами велся ежемесячно (действие происходит в реаль ном
(сжатом) времени, но с активной паузой), и дела потихоньку пошли на лад. Помимо малень-
кого флота из двух кораблей удалось создать еще один, побольше, – из пяти торговых судов.
На верфях было налажено строительст во галеонов, а благодаря помощи короны удалось
захватить Бомбей и начать экспорт пряностей в метрополию (в нашем случае – порт Гё-
теборг). А через пяток лет в Стокгольме прошли торжества – ведь со стапелей сошел уже
пятый галеон, ставший последним кораблем флота, отправившегося завоевывать мир. Это-
му «Первому Флоту Открытого Моря Швеции» мы придали лучшего командира из тех, что уда-
лось нанять – он не только увеличивал вместимость кораблей (это позволило взять больше
«морских пехотинцев»), но и ускорял движение армады на глобальной карте, и давал неко-
торые преимущества в бою. У Швеции появились неплохие шансы стать со временем вели-
кой морской державой, во владениях которой никогда не будет заходить солнце.
И первое время ее будущее действительно представлялось радужным. Туземные царьки
и вожди один за другим выбрасывали белые флаги, сдаваясь победоносному флоту (прав-
да, проявить свой полководческий талант автору никак не удавалось – захват портов про-
исходит строго в автоматическом режиме, сухопутные битвы здесь просто не предус-
мотрены). В состав империи вошел десятый порт, пятнадцатый, наконец, двадцатый! Тор-
жественный банкет в королевском дворце затмил все виданные и невиданные праздне-
ства, и тут снова случилось страшное…
Увлекшись завоеванием новых земель, мы совершенно позабыли о том, что колонии-
то хотят кушать (требуют денежного содержания). А так как золотой запас, добыва-
емый торговыми флотами, уходил лишь на войну (к тому моменту пришлось еще сра-
жаться с датской и португальской компаниями, которые почему-то не устраивала наша
экспансионист ская политика), то денег на расширение «парка» купеческих судов попрос-
ту не оставалось. Золото стремительно таяло, и настал год, когда мы снова обанк ротились.
Тут-то и стало понятно, что лихим наскоком победы не добиться: расширение флота и увели-
чение числа колоний должно идти постепенно. Иначе в один прекрасный день вы проснетесь
где-нибудь на помойке, проклиная лопнувший из-за ваших собственных ошибок трест.
Третья попытка основать свое дело в Новое время оказалась успешной. На этот раз про-
думывался каждый шаг, захватывались только те земли, без которых было бы тяжело су-
ществовать (совсем отказываться от колоний не рекомендуется – строя и улучшая торговые
посты, вы получите скидки на основной товар в данном городе, а уменьшение закупочной це-
ны на какой-нибудь чай или фарфор – это серьезное преимущество). Ясно стало одно: East
India Company – прежде всего стратегия экономическая, а не военная. И никакие боевые
действия без полной казны здесь невозможны. Нет, конечно, один военный флот держать
стоит – просто на всякий случай (а вдруг пираты начнут топить ваши торговые суда в каком-
то регионе – и такое здесь бывает). Да и оборонять свои порты проще методом «отберем
назад». В чем-то это даже логично – не зря же богатейшие державы в те времена стро-
или крупные военно-морские базы с мощными гарнизонами только в ключевых точках,
в остальных ограничиваясь несколькими чиновниками и небольшими отрядами охране-
ния. В East India Company вам быстро покажут (на практике), что причина такого подхода
кроет ся в экономике. Содержать даже пяток полностью развитых заморских портов смо-
жет не всякая страна, а уж государству, не владеющему огромным торговым флотом, это
и вовсе не по силам.
Да, купля-продажа в игре – двигатель прогресса, но не забывайте, что относить-
ся к ней тоже нужно осторожно. В полном соот ветствии с законами экономики, цены
на товар, регулярно поступающий из-за моря, начинают падать. Поэтому действовать по
принципу «создали эскадру – отправили ее на автомате торговать чаем до скончания ве-
ков» не получится, завалите родину этим самым чаем, а доходы упадут. Вывод, кстати,
отсюда делается несколько неожиданный – двадцать флотов (именно столько их позво-
лено иметь в East India Company) нам не нужны, пяти-шести торговых и парочки военных
хватит за глаза. Но это как раз хорошо – не придется держать в голове местонахождение
и цель каждой эскадры (управление флотами пока не самое удобное).
Думаю, у вас уже возник резонный вопрос: «А как же война?». По крайней мере,
морские сражения здесь есть. Выполнены они неплохо, традиционный для морских ба-
талий список боеприпасов, а также набор кораблей с различными характеристика-
ми и капитанов с полезными умениями прилагаются. Как и разнообразные интересные
«фишки» (вроде возможности сбросить груз, чтобы ускорить движение, придания торгов-
цам эскорта из военных судов или построения в линию, наиболее выгодного для ата-
ки). Упоминания заслуживает режим прямого управления, когда корабль ведется клавиша-
ми WASD, а огонь с правого/левого борта – Q/E. Впрочем, интересен он лишь постольку-
поскольку, в обычном тактическом режиме руководить флотом гораздо удобнее.
На выходе имеем отличную экономическую стратегию про покорение Азии и Африки евро-
пейцами, поспорить с которой будет тяжело даже знаменитой серии Anno. Мы не удивимся,
если вскорости после релиза Paradox решит прикупить себе небольшой кусочек Финлян-
дии. И звать этот кусочек будут Nitro Games.